Shaders e Texturas, 3ds Max e Corona Renderer
Desenvolvi nesta aula ao vivo as texturas e shaders para a fachada do Edifício Morro Vemelho e Camargo Corrêa do arquiteto João Figueiras LIma “Lelé” localizado em Brasília-DF.
Utilizando mapas criando materiais, PBR (Físicamente corretos) para desenvolver os shaders utilizando o Corona Renderer, e o mapeamento dos objetos 3d no Autodesk 3ds Max.