3ds Max 2020x e Corona Renderer - Texturização e Shader
R$ 649
Tudo que você precisa saber para dominar a criação de Shaders utilizando o interface do 3ds Max 2020 e o Corona Renderer, para trazer realismo para a sua modelagem de Arquitetura e/ou produtos. Aprenda a criar do zero texturas e shaders e mapear os objetos 3d sem depender de recursos prontos, assim você vai estar pronto para simular realidades.
+5 horas de curso distribuídos em 29 vídeo aulas com passo a passo
01 Biblioteca de shaders prontos para serem usados com o Corona Renderer *.mtl;
01 Cenas com modelo de teste em .max;
Online e no seu ritmo;
Áudio: Português (BR);
Nível: Iniciante/intermediário
Acesso ilimitado para sempre;
Não tenha mais dificuldades. Aprenda agora como construir um shader perfeito.
Porque o shader é importante?
Saber criar shaders e texturas vai trazer mais realismo para sua cena, cada vez mais a utilização de Shaders PBR (Renders fisicamente corretos) tem crescido e se tornado parte dos novos render engines, como Corona Renderer, é essencial que você domine este conhecimento para que você atinja os resultados realistas que busca.
Entendendo o passo a passo, de como criar diferentes shaders, você deixará de depender de texturas ou padrões encontrados na internet, faça você todos as suas texturas assim você mantém o controle da qualidade e integridade da sua criação artística.
Ganhe tempo e aumente a qualidade do seu render!
Não dependa de achar uma textura perfeita para encaixar na sua cena. Crie você o que for necessário para a realização da sua cena. Assim você não cairá em clichês e repetições de mercado.
Este é o curso que te ajudará a simular um mundo novo.
Assita á esta aula do Curso de texturização e criação de shaders, e veja como garantir a qualidade da sua criação atingindo o realismo.
Nesta aula o arquiteto Hermes Romão mostra com produzir um shader de mármore utilizando o 3ds Max e Corona Renderer.
Perca o medo do 3ds Max
Entenda o processo de criação de shaders de forma PBR (renderização fisicamente correta) e a criação de mapas e texturas complexas, perca o medo do 3Ds Max e sua interface. Nós te ajudamos a chegar lá com um curso montado para te proporcionar as melhores experiências.
Expanda seus limites
Expanda seus conhecimentos e entendimento de Mapas, texturas e shaders e cresça na sua carreira.
Entenda shaders e texturas de forma profunda
Acabe com o mistério que envolve a criação de shaders, entenda o por que um boa textura, vai te economizar horas de trabalho, na hora de finalizar sua imagem/animação.
O que está incluso?
+5 horas de curso distribuídos em 29 vídeo aulas com passo a passo;
Interface do 3ds Max;
O que é: Shaders vs Materiais vs mapas;
Criação de mapas no Adobe Photoshop;
Os painéis de criação e modificação;
Interface do CoronaMtl (Corona Renderer);
Criação de shaders diversos;
Criação de shaders complexos utilizando Corona Layered Mtl;
Mapeamento de objetos 3d usando UVW map;
Mapeamento de objetos 3d usando Unwrap;
Biblioteca de Shaders;
Cena Base para criação de shaders;
100% Online e multiplataforma;
E muito mais..
mensagem do seu instrutor:
O shader é o realismo que vai mudar o seu render.
Entenda todas as técnicas de forma didática e simples de como montar um material PBR (físicamente correto) e trazer vida e realismo aos seus renders, com passo a passo, da criação de cada tipo de shader.
Hermes Romão
Hermes Romão é Arquiteto e Artista 3D, desenvolve projetos arquitetônicos e visuais do Estúdio MRGB é o responsável pela area de criação 3D da empresa.
3ds Max 2020x e Corona Renderer - Texturização e Shader
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